|
|
Строка 2: |
Строка 2: |
| | | |
| '''[[Гипермаркет знаний - первый в мире!|Гипермаркет знаний]]>>[[Информатика|Информатика ]]>>[[Информатика 5 класс|Информатика 5 класс]]>> Что можно выбрать в компьютерном меню''' | | '''[[Гипермаркет знаний - первый в мире!|Гипермаркет знаний]]>>[[Информатика|Информатика ]]>>[[Информатика 5 класс|Информатика 5 класс]]>> Что можно выбрать в компьютерном меню''' |
| + | |
| | | |
| <br> | | <br> |
| | | |
- | § 2.8. Что можно выбрать в компьютерном меню<br><br>Вы уже знакомы с главным меню. Строку меню вы видели в верхней части окна после запуска программы (приложения) Блокнот.<br><br>Различают (по способу перехода к ним) раскрывающиеся и контекстные меню.<br><br>Чтобы открыть раскрывающееся меню, щёлкают на его названии в строке меню. Контекстное (всплывающее) меню какого-либо объекта вызывается щелчком правой кнопкой мыши на этом объекте.<br><br>Любое меню содержит список команд, которые можно дать компьютеру. Выбор команды производится щелчком кнопкой мыши. Пункт меню, изображённый серым цветом, недоступен. Если на нём щёлкнуть, ничего не произойдет.<br><br>Флажок, стоящий перед пунктом меню, означает, что этот пункт уже выбран (включён). Щелчок на нём позволяет его отключить.<br><br>Некоторые пункты меню кроме названия команды содержат так называемые клавиатурные комбинации. Это означает, что данный пункт можно вызвать не только мышью, но и одновременным нажатием указанных клавиш клавиатуры.<br><br>При выборе пункта меню, в котором за именем команды следует многоточие, открывается диалоговое окно. Оно позволяет передать компьютеру более подробную информацию о сделанном выборе с помощью элементов управления: полей ввода, списков и раскрывающихся списков, переключателей, флажков, вкладок, кнопок и др.<br><br>Поле ввода. В поле ввода пользователь заносит требуемую информацию с помощью клавиатуры. Чтобы начать ввод, надо щёлкнуть в поле кнопкой мыши и после того, как к поле появится курсор в виде вертикальной черты, начать набор. По окончании набора надо нажать клавишу Enter . <br> <br>карт<br> <br>Список. Это перечень значений, из которых следует выбрать одно нужное. Элемент списка выбирается щелчком на нём. Длинный список имеет полосу прокрутки.<br><br>Раскрывающийся список открывается щелчком на раскрывающей кнопке.<br><br>Переключатель. При его включении в центре кнопки появляется чёрная точка. Включение другого переключателя выключает первый.<br><br>Флажок. Он устанавливается или снимается щелчком мышью. Установленный флажок отмечен «галочкой».<br><br>Вкладки. Иногда элементов управления бывает так много, что они не помещаются в диалоговом окне. Такие диалоговые окна делят на разделы, называемые вкладками. Каждую вкладку можно рассматривать как отдельную страницу диалогового окна.<br><br>Командные кнопки. Все диалоговые окна содержат кнопки. Часто на кнопках написаны команды, например Сохранить или Открыть. Чтобы воспользоваться командной кнопкой, на ней необходимо щёлкнуть. <br> <br>Наиболее часто встречаются командные кнопки ОК и Отмена. Закончив настройку элементов управлепия диалогового окна, можно щелчком на кнопке ОК дать компьютеру команду ввести в действие сделанные изменения. Для закрытия диалогового окна без внесения выполненных изменений служит командная кнопка Отмена.<br><br>карт<br><br>Самое главное<br><br>Различают (по способу перехода к ним) раскрывающиеся и контекстные меню. Чтобы открыть раскрывающееся меню, щёлкают на его названии в строке меню. Контекстное меню вызывается щелчком правой кнопкой мыши на выбранном объекте.<br><br>При выборе пункта меню, в котором за именем команды следует многоточие, открывается диалоговое окно. Оно позволяет передать компьютеру более подробную информацию о сделанном выборе с помощью следующих элемептов управления: полей ввода, списков и раскрывающихся списков, переключателей, флажков, вкладок, кнопок.<br><br>Вопросы и задания<br><br>1. Как осуществляется управление компьютером с помощью меню?<br>2. Как выглядят недоступные в текущий момент пункты меню?<br>3. Как выглядят пункты меню, выбор которых приводит к появлению диалоговых окон?<br>4. Для чего нужны диалоговые окна?<br>5. Перечислите основные элементы управления, имеющиеся в диалоговых окнах.<br>в. Как вы узнаете, какое действие можно выполнить С компьютерным объектом?<br><br><br><br><br> | + | ''' § 2.8. Что можно выбрать в компьютерном меню'''<br><br>Вы уже знакомы с главным меню. Строку меню вы видели в верхней части окна после запуска программы (приложения) Блокнот. |
| + | |
| + | Различают (по способу перехода к ним) раскрывающиеся и контекстные меню. |
| + | |
| + | Чтобы открыть раскрывающееся меню, щёлкают на его названии в строке меню. Контекстное (всплывающее) меню какого-либо объекта вызывается щелчком правой кнопкой мыши на этом объекте. |
| + | |
| + | Любое меню содержит список команд, которые можно дать компьютеру. Выбор команды производится щелчком кнопкой мыши. Пункт меню, изображённый серым цветом, недоступен. Если на нём щёлкнуть, ничего не произойдет. |
| + | |
| + | Флажок, стоящий перед пунктом '''[[Главное меню. Запуск программ|меню]]''', означает, что этот пункт уже выбран (включён). Щелчок на нём позволяет его отключить. |
| + | |
| + | Некоторые пункты меню кроме названия команды содержат так называемые клавиатурные комбинации. Это означает, что данный пункт можно вызвать не только '''[[Осваиваем мышь|мышь]]'''ю, но и одновременным нажатием указанных клавиш клавиатуры. |
| + | |
| + | При выборе пункта меню, в котором за именем команды следует многоточие, открывается диалоговое окно. Оно позволяет передать компьютеру более подробную информацию о сделанном выборе с помощью элементов управления: полей ввода, списков и раскрывающихся списков, переключателей, флажков, вкладок, кнопок и др. |
| + | |
| + | Поле ввода. В поле ввода пользователь заносит требуемую информацию с помощью '''[[Группы клавиш |клавиатуры]]'''. Чтобы начать ввод, надо щёлкнуть в поле кнопкой мыши и после того, как к поле появится курсор в виде вертикальной черты, начать набор. По окончании набора надо нажать клавишу Enter . <br> <br>карт<br> <br>'''Список'''. Это перечень значений, из которых следует выбрать одно нужное. Элемент списка выбирается щелчком на нём. Длинный список имеет полосу прокрутки. |
| + | |
| + | Раскрывающийся список открывается щелчком на раскрывающей кнопке. |
| + | |
| + | '''Переключатель.''' При его включении в центре кнопки появляется чёрная точка. Включение другого переключателя выключает первый. |
| + | |
| + | '''Флажок.''' Он устанавливается или снимается щелчком мышью. Установленный флажок отмечен «галочкой». |
| + | |
| + | '''Вкладки.''' Иногда элементов управления бывает так много, что они не помещаются в диалоговом окне. Такие диалоговые окна делят на разделы, называемые вкладками. Каждую вкладку можно рассматривать как отдельную страницу диалогового окна. |
| + | |
| + | '''Командные кнопки.''' Все диалоговые окна содержат кнопки. Часто на кнопках написаны команды, например Сохранить или Открыть. Чтобы воспользоваться командной кнопкой, на ней необходимо щёлкнуть. |
| + | |
| + | Наиболее часто встречаются командные кнопки ОК и Отмена. Закончив настройку элементов управления диалогового окна, можно щелчком на кнопке ОК дать компьютеру команду ввести в действие сделанные изменения. Для закрытия диалогового окна без внесения выполненных изменений служит командная кнопка Отмена.<br><br>карт<br>'''<br>Самое главное'''<br><br>Различают (по способу перехода к ним) раскрывающиеся и контекстные меню. Чтобы открыть раскрывающееся меню, щёлкают на его названии в строке меню. Контекстное меню вызывается щелчком правой кнопкой мыши на выбранном объекте. |
| + | |
| + | При выборе пункта меню, в котором за именем команды следует многоточие, открывается диалоговое окно. Оно позволяет передать компьютеру более подробную информацию о сделанном выборе с помощью следующих элементов управления: полей ввода, списков и раскрывающихся списков, переключателей, флажков, вкладок, кнопок.<br><br>'''Вопросы и задания'''<br><br>1. Как осуществляется управление компьютером с помощью меню?<br>2. Как выглядят недоступные в текущий момент пункты меню?<br>3. Как выглядят пункты меню, выбор которых приводит к появлению диалоговых окон?<br>4. Для чего нужны диалоговые окна?<br>5. Перечислите основные элементы управления, имеющиеся в диалоговых окнах.<br>в. Как вы узнаете, какое действие можно выполнить С компьютерным объектом?<br><br><br><br><br> |
| | | |
| <br> | | <br> |
Версия 08:09, 9 ноября 2011
Гипермаркет знаний>>Информатика >>Информатика 5 класс>> Что можно выбрать в компьютерном меню
§ 2.8. Что можно выбрать в компьютерном меню
Вы уже знакомы с главным меню. Строку меню вы видели в верхней части окна после запуска программы (приложения) Блокнот.
Различают (по способу перехода к ним) раскрывающиеся и контекстные меню.
Чтобы открыть раскрывающееся меню, щёлкают на его названии в строке меню. Контекстное (всплывающее) меню какого-либо объекта вызывается щелчком правой кнопкой мыши на этом объекте.
Любое меню содержит список команд, которые можно дать компьютеру. Выбор команды производится щелчком кнопкой мыши. Пункт меню, изображённый серым цветом, недоступен. Если на нём щёлкнуть, ничего не произойдет.
Флажок, стоящий перед пунктом меню, означает, что этот пункт уже выбран (включён). Щелчок на нём позволяет его отключить.
Некоторые пункты меню кроме названия команды содержат так называемые клавиатурные комбинации. Это означает, что данный пункт можно вызвать не только мышью, но и одновременным нажатием указанных клавиш клавиатуры.
При выборе пункта меню, в котором за именем команды следует многоточие, открывается диалоговое окно. Оно позволяет передать компьютеру более подробную информацию о сделанном выборе с помощью элементов управления: полей ввода, списков и раскрывающихся списков, переключателей, флажков, вкладок, кнопок и др.
Поле ввода. В поле ввода пользователь заносит требуемую информацию с помощью клавиатуры. Чтобы начать ввод, надо щёлкнуть в поле кнопкой мыши и после того, как к поле появится курсор в виде вертикальной черты, начать набор. По окончании набора надо нажать клавишу Enter . карт Список. Это перечень значений, из которых следует выбрать одно нужное. Элемент списка выбирается щелчком на нём. Длинный список имеет полосу прокрутки.
Раскрывающийся список открывается щелчком на раскрывающей кнопке.
Переключатель. При его включении в центре кнопки появляется чёрная точка. Включение другого переключателя выключает первый.
Флажок. Он устанавливается или снимается щелчком мышью. Установленный флажок отмечен «галочкой».
Вкладки. Иногда элементов управления бывает так много, что они не помещаются в диалоговом окне. Такие диалоговые окна делят на разделы, называемые вкладками. Каждую вкладку можно рассматривать как отдельную страницу диалогового окна.
Командные кнопки. Все диалоговые окна содержат кнопки. Часто на кнопках написаны команды, например Сохранить или Открыть. Чтобы воспользоваться командной кнопкой, на ней необходимо щёлкнуть.
Наиболее часто встречаются командные кнопки ОК и Отмена. Закончив настройку элементов управления диалогового окна, можно щелчком на кнопке ОК дать компьютеру команду ввести в действие сделанные изменения. Для закрытия диалогового окна без внесения выполненных изменений служит командная кнопка Отмена.
карт
Самое главное
Различают (по способу перехода к ним) раскрывающиеся и контекстные меню. Чтобы открыть раскрывающееся меню, щёлкают на его названии в строке меню. Контекстное меню вызывается щелчком правой кнопкой мыши на выбранном объекте.
При выборе пункта меню, в котором за именем команды следует многоточие, открывается диалоговое окно. Оно позволяет передать компьютеру более подробную информацию о сделанном выборе с помощью следующих элементов управления: полей ввода, списков и раскрывающихся списков, переключателей, флажков, вкладок, кнопок.
Вопросы и задания
1. Как осуществляется управление компьютером с помощью меню? 2. Как выглядят недоступные в текущий момент пункты меню? 3. Как выглядят пункты меню, выбор которых приводит к появлению диалоговых окон? 4. Для чего нужны диалоговые окна? 5. Перечислите основные элементы управления, имеющиеся в диалоговых окнах. в. Как вы узнаете, какое действие можно выполнить С компьютерным объектом?
Босова Л. Л., Информатика и ИКТ : учебник для 5 класса Л. Л. Босова. М. : БИНОМ. Лаборатория знаний, 2009. 192 с. : ил.
Содержание урока
конспект урока
опорный каркас
презентация урока
акселеративные методы
интерактивные технологии
Практика
задачи и упражнения
самопроверка
практикумы, тренинги, кейсы, квесты
домашние задания
дискуссионные вопросы
риторические вопросы от учеников
Иллюстрации
аудио-, видеоклипы и мультимедиа
фотографии, картинки
графики, таблицы, схемы
юмор, анекдоты, приколы, комиксы
притчи, поговорки, кроссворды, цитаты
Дополнения
рефераты
статьи
фишки для любознательных
шпаргалки
учебники основные и дополнительные
словарь терминов
прочие
Совершенствование учебников и уроков
исправление ошибок в учебнике
обновление фрагмента в учебнике
элементы новаторства на уроке
замена устаревших знаний новыми
Только для учителей
идеальные уроки
календарный план на год
методические рекомендации
программы
обсуждения
Интегрированные уроки
Если у вас есть исправления или предложения к данному уроку, напишите нам.
Если вы хотите увидеть другие корректировки и пожелания к урокам, смотрите здесь - Образовательный форум.
|