|
|
Строка 1: |
Строка 1: |
- | <metakeywords>Гипермаркет Знаний - первый в мире!, Гипермаркет Знаний, Информатика, 3 класс, Порядок действий при проектировании дома</metakeywords> | + | <metakeywords>Гипермаркет Знаний - первый в мире!, Гипермаркет Знаний, Информатика, 3 класс, Порядок действий при проектировании дома, программа</metakeywords> |
| | | |
| '''[[Гипермаркет знаний - первый в мире!|Гипермаркет знаний]]>>[[Информатика|Информатика]]>>[[Информатика 3 класс|Информатика 3 класс]]>> Порядок действий при проектировании дома'''<br> | | '''[[Гипермаркет знаний - первый в мире!|Гипермаркет знаний]]>>[[Информатика|Информатика]]>>[[Информатика 3 класс|Информатика 3 класс]]>> Порядок действий при проектировании дома'''<br> |
Строка 5: |
Строка 5: |
| <br>'''Порядок действий при проектировании дома '''<br><br>Прежде всего нужно решить, для чего будет нужен этот дом, на сколько человек он рассчитан. | | <br>'''Порядок действий при проектировании дома '''<br><br>Прежде всего нужно решить, для чего будет нужен этот дом, на сколько человек он рассчитан. |
| | | |
- | Далее надо выбрать, какие помещения будут в доме и сколько их будет. Например: прихожая, гостиная, кухня, столовая, спальни, ванные комнаты, душевые, туалеты, террасы, кладовки и так далее.<br><br>[[Image:26-02-56.jpg|240px|Порядок действий при проектировании дома ]]<br><br>Потом на листе бумаги надо изобразить примерную схему дома. Затем в компьютерной программе:<br>- создать стены,<br>- разместить окна и двери,<br>- разместить сантехнику и бытовую технику,<br>- расставить мебель,<br>- если надо, поменять цвет и текстуру поверхностей. <br><br>[[Image:26-02-57.jpg|550px|Порядок действий при проектировании дома ]]<br><br>'''Выполните.'''<br><br>• Учитывая выбранную вами ситуацию, продумайте, какие комнаты будут в доме, на сколько человек он будет рассчитан. <br>• Подумайте, какие операции и в каком порядке вы будете использовать, вспомните, как они выполняются. <br>• Создайте задуманный проект.<br>• Сохраните проект в указанном учителем файле.<br><br> | + | Далее надо выбрать, какие помещения будут в доме и сколько их будет. Например: прихожая, гостиная, кухня, столовая, спальни, ванные комнаты, душевые, туалеты, террасы, кладовки и так далее.<br><br>[[Image:26-02-56.jpg|240px|Порядок действий при проектировании дома]]<br><br>Потом на листе бумаги надо изобразить примерную схему дома. Затем в компьютерной '''[[Запуск программы|программе]]''':<br>- создать стены,<br>- разместить окна и двери,<br>- разместить сантехнику и [http://xvatit.com/it/audio_television/ '''бытовую технику'''],<br>- расставить мебель,<br>- если надо, поменять цвет и текстуру поверхностей. <br><br>[[Image:26-02-57.jpg|550px|Порядок действий при проектировании дома]]<br><br>'''Выполните.'''<br><br>• Учитывая выбранную вами ситуацию, продумайте, какие комнаты будут в доме, на сколько человек он будет рассчитан. <br>• Подумайте, какие операции и в каком порядке вы будете использовать, вспомните, как они выполняются. <br>• Создайте задуманный '''[[Основные операции при проектировании|проект]]'''.<br>• Сохраните проект в указанном учителем файле.<br><br> |
| | | |
| <br> | | <br> |
Текущая версия на 07:45, 10 июля 2012
Гипермаркет знаний>>Информатика>>Информатика 3 класс>> Порядок действий при проектировании дома
Порядок действий при проектировании дома
Прежде всего нужно решить, для чего будет нужен этот дом, на сколько человек он рассчитан.
Далее надо выбрать, какие помещения будут в доме и сколько их будет. Например: прихожая, гостиная, кухня, столовая, спальни, ванные комнаты, душевые, туалеты, террасы, кладовки и так далее.

Потом на листе бумаги надо изобразить примерную схему дома. Затем в компьютерной программе: - создать стены, - разместить окна и двери, - разместить сантехнику и бытовую технику, - расставить мебель, - если надо, поменять цвет и текстуру поверхностей.

Выполните.
• Учитывая выбранную вами ситуацию, продумайте, какие комнаты будут в доме, на сколько человек он будет рассчитан. • Подумайте, какие операции и в каком порядке вы будете использовать, вспомните, как они выполняются. • Создайте задуманный проект. • Сохраните проект в указанном учителем файле.
Горячев А.В., Информатика и ИКТ (Мой инструмент компьютер). Учебник для учащихся 3 класса. - М: Баласс, 2010. - 80с., ил. - Ч.1
Содержание урока
конспект урока
опорный каркас
презентация урока
акселеративные методы
интерактивные технологии
Практика
задачи и упражнения
самопроверка
практикумы, тренинги, кейсы, квесты
домашние задания
дискуссионные вопросы
риторические вопросы от учеников
Иллюстрации
аудио-, видеоклипы и мультимедиа
фотографии, картинки
графики, таблицы, схемы
юмор, анекдоты, приколы, комиксы
притчи, поговорки, кроссворды, цитаты
Дополнения
рефераты
статьи
фишки для любознательных
шпаргалки
учебники основные и дополнительные
словарь терминов
прочие
Совершенствование учебников и уроков
исправление ошибок в учебнике
обновление фрагмента в учебнике
элементы новаторства на уроке
замена устаревших знаний новыми
Только для учителей
идеальные уроки
календарный план на год
методические рекомендации
программы
обсуждения
Интегрированные уроки
Если у вас есть исправления или предложения к данному уроку, напишите нам.
Если вы хотите увидеть другие корректировки и пожелания к урокам, смотрите здесь - Образовательный форум.
|