|
|
Строка 7: |
Строка 7: |
| <br> | | <br> |
| | | |
- | <u>§ 35. Знакомство с языком Паскаль</u> | + | <u>§ 35. Знакомство с языком Паскаль</u> |
| | | |
- | Основные темы параграфа: | + | Основные темы параграфа: |
| | | |
- | возникновение и назначение Паскаля;<br>структура программы на Паскале; <br>операторы ввода, вывода, присваивания;<br>правила записи арифметических выражений; пунктуация Паскаля.<br>Возникновение и назначение Паскаля<br>После того как построен алгоритм решения задачи, составляется программа на определенном языке программирования.<br>Среди современных языков программирования одним из самых популярных является язык Паскаль. Этот язык разработан в 1971 году и назван в честь Блеза Паскаля — французского ученого, изобретателя механической вычислительной машины. Автор языка Паскаль — швейцарский профессор Никлаус Вирт.<br>Паскаль — это универсальный язык программирования, позволяющий решать самые разнообразные задачи обработки информации.<br>Команду алгоритма, записанную на языке программирования, принято называть оператором.<br>Программа на Паскале близка по своему виду к описанию алгоритма на Алгоритмическом языке. Сравните алгоритм решения уже знакомой вам задачи — деления простых дробей с соответствующей программой на Паскале: <br><br>Структура программы на Паскале<br>Даже не заглядывая В учебник по Паскалю, в этой программе можно все понять (особенно помогает знание английского языка).<br>Заголовок программы начинается со слова Рrogram (программа), за которым следует произвольное имя, придуманное программистом:<br>Рrogram < имя программы>;<br>Раздел описания переменных начинается со слова Var (variables — переменные), за которым идет список имен переменных через запятую. Тип указывается после двоеточия. В стандарте языка Паскаль существуют два числовых типа величин: вещественный и целый. Слово integer обозначает целый тип (является идентификатором целого типа). Вещественный тип обозначается словом геаl. Например, раздел описания переменных может быть таким:<br>var а, b : integer; с, d : real;<br>Идентификаторы переменных составляются из латинских букв и цифр; первым символом обязательно должна быть буква.<br>Раздел операторов — основная часть программы. Начало и конец раздела операторов программы отмечаются служебными словами begin (начало) и end (конец). В самом конце программы ставится точка:<br>begin<br>< операторы ><br>end.<br>Операторы ввода, вывода, присваивания<br>Ввод исходных данных с клавиатуры происходит по оператору геаd (гead — читать) или геаdln (геad line — читать строку):<br>геаd (<список переменных>);<br>или геаdln (<список переменных>];<br>При выполнении команды ввода компьютер ожидает действий пользователя. Пользователь набирает на клавиатуре значения переменных в том порядке, в каком они указаны в списке, отделяя их друг от друга пробелами. Одновременно с<br><br><br>набором данных на клавиатуре они появляются на экране. В конце нажимается клавиша <ВВОД> (<Еntег>). Разница в выполнении операторов геаdln и геаd состоит в том, что после выполнения ввода по оператору геаdln экранный курсор перемещается в начало новой строки, а по оператору геаd этого не происходит.<br>Вывод результатов происходит по оператору write (write — писать) или writeln (write line — писать в строку):<br>write (<список вывода>); <br>или writeln (<список вывода>);<br>Результаты выводятся на экран компьютера в порядке их перечисления в списке. Элементами списка вывода могут быть константы, переменные, выражения.<br>Разница в выполнении операторов writeln и write состоит в том, что после выполнения вывода по оператору writeln экранный курсор перемещается в начало новой строки, а по оператору write этого не происходит.<br>Арифметический оператор присваивания на Паскале имеет следующий формат:<br><числовая переменная> := <арифметическое выражение><br>Арифметическое выражение может содержать числовые константы и переменные, знаки арифметических операций, круглые скобки. Кроме того, в арифметических выражениях могут присутствовать функции.<br>Знаки основных арифметических операций записываются так:<br>+ сложение, <br>- вычитание, <br>* умножение, <br>/ деление.<br>Правила записи арифметических выражений<br>Запись арифметических выражений на Паскале похожа на обычную математическую запись. В отличие от математики, где часто пропускается знак умножения (например, пишут 2А), в Паскале этот знак пишется обязательно: 2*А. Например, математическое выражение<br>А2 + В2 - 12С<br><br><br>на Паскале записывается так:<br>А*А + В*В - 12*С<br>Это же выражение можно записать иначе:<br>SQR (А) + SQR (В) - 12* С<br>Здесь использована функция возведения в квадрат — Аргументы функций всегда пишутся в круглых скобках.<br>Последовательность выполнения операций определяется по их приоритетам (старшинству). К старшим операциям относятся умножение (*) и деление (/). Операции сложения и вычитания — младшие. В первую очередь выполняются старшие операции. Несколько операций одинакового старшинства, записанные подряд, выполняются в порядке их записи слева направо. Приведенное выше арифметическое выражение будет вычисляться в следующем порядке (порядок вычислений указан цифрами сверху):<br>14 2 5 3<br>А*А + В* В - 12*С<br>Круглые скобки в арифметических выражениях влияют на порядок выполнения операций. Как и в математике, в первую очередь выполняются операции в скобках. Если имеются несколько пар вложенных скобок, то сначала выполняются операции в самых внутренних скобках. Например:<br>6 1 3 2 4 5<br>А + ( (С - D) / (2 + К) - 1) *B<br>Пунктуация Паскаля<br>Необходимо строгое соблюдение правописания (синтаксиса) программы. В частности, в Паскале однозначно определено назначение знаков пунктуации.<br>Точка с запятой (;) ставится в конце заголовка программы, в конце раздела описания переменных, является разделителем операторов. Перед словом end точку с запятой можно не ставить.<br>Запятая (,) является разделителем элементов во всевозможных списках: списке переменных в разделе описания, списке вводимых и выводимых величин.<br><br><br>Строгий синтаксис в языке программирования необходим потому, что компьютер является формальным исполнителем программы. Если, допустим, разделителем в списке переменных должна быть запятая, то любой другой знак будет восприниматься как ошибка. Если точка с запятой является разделителем операторов, то в качестве оператора компьютер воспринимает всю часть текста программы от одной точки с запятой до другой. Если программист забыл поставить «;» между какими-то двумя операторами, то компьютер будет принимать их за один с неизбежной ошибкой.<br>В программу на Паскале можно вставлять комментарии. Комментарий — это пояснение к программе, которое записывается в фигурных скобках. В комментариях можно использовать русские буквы. На исполнение программы комментарий никак не влияет.<br>Заметим, что в Паскале нет различия между строчными и прописными буквами. Например, для Паскаля тождественны следующие варианты записи: begin, Веgin, ВЕGIN, ВеGIN. Использование строчных или прописных букв — дело вкуса программиста.<br>Коротко о главном<br>Паскаль — универсальный язык программирования.<br>Программа на Паскале состоит из заголовка, описаний и операторов.<br>Формат заголовка программы:<br>Рrogram <имя программы>;<br>Формат описания переменных:<br>var <список однотипных переменных> : <тип>; …<br>Раздел операторов:<br>begin<br><операторы><br>end.<br><br>Операторы ввода данных с клавиатуры:<br>read (<список ввода>) , геаdln (<список ввода>).<br>Операторы вывода на экран:<br>write (<список вывода>, writeln (<список вывода>).<br><br><br>Арифметический оператор присваивания:<br><переменная>: = <арифметическое выражение><br>Арифметическое выражение может содержать любое количество арифметических операций и функций.<br>Последовательность выполнения операций определяется расстановкой скобок и старшинством операций (приоритетами). Старшие операции: *, /; младшие операции: +, - .<br>Точка с запятой ставится в конце заголовка программы, в конце описаний, а также является разделителем операторов. Текст всей программы заканчивается точкой.<br>Вопросы и задания<br>1. Когда появился язык Паскаль и кто его автор?<br>2. Как записывается заголовок программы на Паскале?<br>3. Как записывается раздел описания переменных?<br>4. С какими типами числовых величин работает Паскаль?<br>5. Как записываются операторы ввода и вывода в Паскале?<br>6. Что такое оператор присваивания?<br>7. Как записываются арифметические выражения?<br>8. По каким правилам определяется порядок выполнения операций в арифметическом выражении?<br>9. Какая задача решается по следующей программе? <br><br>Какой результат будет получен, если в качестве исходных значений А и В ввести соответственно 7 и 8? <br>10. Составьте программы на Паскале для решения задач № 6-9 из заданий к § 34. При этом отмените ограничения на количество операций в арифметическом выражении, сформулированные в условиях задач.<br>
| + | ♦ возникновение и назначение Паскаля;<br>♦ структура программы на Паскале; <br>♦ операторы ввода, вывода, присваивания;<br>♦ правила записи арифметических выражений; пунктуация Паскаля.<br> |
| | | |
| + | ''Возникновение и назначение Паскаля''<br> |
| | | |
| + | После того как построен алгоритм решения задачи, составляется программа на определенном языке программирования.<br> |
| + | |
| + | Среди современных языков программирования одним из самых популярных является язык Паскаль. Этот язык разработан в 1971 году и назван в честь Блеза Паскаля — французского ученого, изобретателя механической вычислительной машины. Автор языка Паскаль — швейцарский профессор Никлаус Вирт.<br> |
| + | |
| + | ''Паскаль — это универсальный язык программирования, позволяющий решать самые разнообразные задачи обработки информации.''<br> |
| + | |
| + | Команду алгоритма, записанную на языке программирования, принято называть оператором.<br> |
| + | |
| + | Программа на Паскале близка по своему виду к описанию алгоритма на Алгоритмическом языке. Сравните алгоритм решения уже знакомой вам задачи — деления простых дробей с соответствующей программой на Паскале: <br> |
| + | |
| + | ''Структура программы на Паскале''<br> |
| + | |
| + | Даже не заглядывая В учебник по Паскалю, в этой программе можно все понять (особенно помогает знание английского языка).<br> |
| + | |
| + | Заголовок программы начинается со слова Рrogram (программа), за которым следует произвольное имя, придуманное программистом:<br> |
| + | |
| + | Рrogram < имя программы>;<br> |
| + | |
| + | Раздел описания переменных начинается со слова Var (variables — переменные), за которым идет список имен переменных через запятую. Тип указывается после двоеточия. В стандарте языка Паскаль существуют два числовых типа величин: вещественный и целый. Слово integer обозначает целый тип (является идентификатором целого типа). Вещественный тип обозначается словом геаl. Например, раздел описания переменных может быть таким:<br> |
| + | |
| + | var а, b : integer; с, d : real;<br> |
| + | |
| + | Идентификаторы переменных составляются из латинских букв и цифр; первым символом обязательно должна быть буква.<br> |
| + | |
| + | Раздел операторов — основная часть программы. Начало и конец раздела операторов программы отмечаются служебными словами begin (начало) и end (конец). В самом конце программы ставится точка:<br> |
| + | |
| + | begin<br> < операторы ><br>end.<br> |
| + | |
| + | ''Операторы ввода, вывода, присваивания''<br> |
| + | |
| + | Ввод исходных данных с клавиатуры происходит по оператору геаd (гead — читать) или геаdln (геad line — читать строку):<br> |
| + | |
| + | геаd (<список переменных>);<br>или геаdln (<список переменных>];<br> |
| + | |
| + | При выполнении команды ввода компьютер ожидает действий пользователя. Пользователь набирает на клавиатуре значения переменных в том порядке, в каком они указаны в списке, отделяя их друг от друга пробелами. Одновременно с набором данных на клавиатуре они появляются на экране. В конце нажимается клавиша <ВВОД> (<Еntег>). Разница в выполнении операторов геаdln и геаd состоит в том, что после выполнения ввода по оператору геаdln экранный курсор перемещается в начало новой строки, а по оператору геаd этого не происходит. |
| + | |
| + | Вывод результатов происходит по оператору write (write — писать) или writeln (write line — писать в строку): |
| + | |
| + | write (<список вывода>); <br>или writeln (<список вывода>); |
| + | |
| + | Результаты выводятся на экран компьютера в порядке их перечисления в списке. Элементами списка вывода могут быть константы, переменные, выражения. |
| + | |
| + | Разница в выполнении операторов writeln и write состоит в том, что после выполнения вывода по оператору writeln экранный курсор перемещается в начало новой строки, а по оператору write этого не происходит. |
| + | |
| + | Арифметический оператор присваивания на Паскале имеет следующий формат: |
| + | |
| + | <числовая переменная> := <арифметическое выражение> |
| + | |
| + | Арифметическое выражение может содержать числовые константы и переменные, знаки арифметических операций, круглые скобки. Кроме того, в арифметических выражениях могут присутствовать функции. |
| + | |
| + | Знаки основных арифметических операций записываются так: |
| + | |
| + | + сложение, <br>- вычитание, <br>* умножение, <br>/ деление. |
| + | |
| + | ''Правила записи арифметических выражений'' |
| + | |
| + | Запись арифметических выражений на Паскале похожа на обычную математическую запись. В отличие от математики, где часто пропускается знак умножения (например, пишут 2А), в Паскале этот знак пишется обязательно: 2*А. Например, математическое выражение |
| + | |
| + | А<sup>2</sup> + В<sup>2</sup> - 12С |
| + | |
| + | на Паскале записывается так: |
| + | |
| + | А*А + В*В - 12*С |
| + | |
| + | Это же выражение можно записать иначе: |
| + | |
| + | SQR (А) + SQR (В) - 12* С |
| + | |
| + | Здесь использована функция возведения в квадрат — Аргументы функций всегда пишутся в круглых скобках. |
| + | |
| + | Последовательность выполнения операций определяется по их приоритетам (старшинству). К старшим операциям относятся умножение (*) и деление (/). Операции сложения и вычитания — младшие. В первую очередь выполняются старшие операции. Несколько операций одинакового старшинства, записанные подряд, выполняются в порядке их записи слева направо. Приведенное выше арифметическое выражение будет вычисляться в следующем порядке (порядок вычислений указан цифрами сверху): |
| + | |
| + | 1 4 2 5 3<br>А * А + В * В - 12 * С |
| + | |
| + | Круглые скобки в арифметических выражениях влияют на порядок выполнения операций. Как и в математике, в первую очередь выполняются операции в скобках. Если имеются несколько пар вложенных скобок, то сначала выполняются операции в самых внутренних скобках. Например: |
| + | |
| + | 6 1 3 2 4 5<br>А + ( (С - D) / (2 + К) - 1) *B |
| + | |
| + | ''Пунктуация Паскаля'' |
| + | |
| + | Необходимо строгое соблюдение правописания (синтаксиса) программы. В частности, в Паскале однозначно определено назначение знаков пунктуации. |
| + | |
| + | Точка с запятой (;) ставится в конце заголовка программы, в конце раздела описания переменных, является разделителем операторов. Перед словом end точку с запятой можно не ставить. |
| + | |
| + | Запятая (,) является разделителем элементов во всевозможных списках: списке переменных в разделе описания, списке вводимых и выводимых величин. |
| + | |
| + | Строгий синтаксис в языке программирования необходим потому, что компьютер является формальным исполнителем программы. Если, допустим, разделителем в списке переменных должна быть запятая, то любой другой знак будет восприниматься как ошибка. Если точка с запятой является разделителем операторов, то в качестве оператора компьютер воспринимает всю часть текста программы от одной точки с запятой до другой. Если программист забыл поставить «;» между какими-то двумя операторами, то компьютер будет принимать их за один с неизбежной ошибкой. |
| + | |
| + | В программу на Паскале можно вставлять комментарии. Комментарий — это пояснение к программе, которое записывается в фигурных скобках. В комментариях можно использовать русские буквы. На исполнение программы комментарий никак не влияет. |
| + | |
| + | Заметим, что в Паскале нет различия между строчными и прописными буквами. Например, для Паскаля тождественны следующие варианты записи: begin, Веgin, ВЕGIN, ВеGIN. Использование строчных или прописных букв — дело вкуса программиста. |
| + | |
| + | <u>''Коротко о главном''</u> |
| + | |
| + | Паскаль — универсальный язык программирования. |
| + | |
| + | Программа на Паскале состоит из заголовка, описаний и операторов. |
| + | |
| + | Формат заголовка программы:<br>Рrogram <имя программы>;<br>Формат описания переменных:<br>var <список однотипных переменных> : <тип>; …<br>Раздел операторов:<br>begin<br><операторы><br>end.<br><br>Операторы ввода данных с клавиатуры:<br>read (<список ввода>) , геаdln (<список ввода>).<br>Операторы вывода на экран:<br>write (<список вывода>, writeln (<список вывода>).<br><br><br>Арифметический оператор присваивания:<br><переменная>: = <арифметическое выражение><br>Арифметическое выражение может содержать любое количество арифметических операций и функций.<br>Последовательность выполнения операций определяется расстановкой скобок и старшинством операций (приоритетами). Старшие операции: *, /; младшие операции: +, - .<br>Точка с запятой ставится в конце заголовка программы, в конце описаний, а также является разделителем операторов. Текст всей программы заканчивается точкой.<br>Вопросы и задания<br>1. Когда появился язык Паскаль и кто его автор?<br>2. Как записывается заголовок программы на Паскале?<br>3. Как записывается раздел описания переменных?<br>4. С какими типами числовых величин работает Паскаль?<br>5. Как записываются операторы ввода и вывода в Паскале?<br>6. Что такое оператор присваивания?<br>7. Как записываются арифметические выражения?<br>8. По каким правилам определяется порядок выполнения операций в арифметическом выражении?<br>9. Какая задача решается по следующей программе? <br><br>Какой результат будет получен, если в качестве исходных значений А и В ввести соответственно 7 и 8? <br>10. Составьте программы на Паскале для решения задач № 6-9 из заданий к § 34. При этом отмените ограничения на количество операций в арифметическом выражении, сформулированные в условиях задач.<br> |
| + | |
| + | <br> |
| | | |
| ''И. Семакин, Л. Залогова, С. Русаков, Л. Шестакова, Информатика, 9 класс<br>Отослано читателями из интернет-сайтов'' | | ''И. Семакин, Л. Залогова, С. Русаков, Л. Шестакова, Информатика, 9 класс<br>Отослано читателями из интернет-сайтов'' |
Версия 18:23, 22 июля 2010
Гипермаркет знаний>>Информатика>>Информатика 9 класс>>Информатика: Знакомство с языком Паскаль
ЗНАКОМСТВО С ЯЗЫКОМ ПАСКАЛЬ
§ 35. Знакомство с языком Паскаль
Основные темы параграфа:
♦ возникновение и назначение Паскаля; ♦ структура программы на Паскале; ♦ операторы ввода, вывода, присваивания; ♦ правила записи арифметических выражений; пунктуация Паскаля.
Возникновение и назначение Паскаля
После того как построен алгоритм решения задачи, составляется программа на определенном языке программирования.
Среди современных языков программирования одним из самых популярных является язык Паскаль. Этот язык разработан в 1971 году и назван в честь Блеза Паскаля — французского ученого, изобретателя механической вычислительной машины. Автор языка Паскаль — швейцарский профессор Никлаус Вирт.
Паскаль — это универсальный язык программирования, позволяющий решать самые разнообразные задачи обработки информации.
Команду алгоритма, записанную на языке программирования, принято называть оператором.
Программа на Паскале близка по своему виду к описанию алгоритма на Алгоритмическом языке. Сравните алгоритм решения уже знакомой вам задачи — деления простых дробей с соответствующей программой на Паскале:
Структура программы на Паскале
Даже не заглядывая В учебник по Паскалю, в этой программе можно все понять (особенно помогает знание английского языка).
Заголовок программы начинается со слова Рrogram (программа), за которым следует произвольное имя, придуманное программистом:
Рrogram < имя программы>;
Раздел описания переменных начинается со слова Var (variables — переменные), за которым идет список имен переменных через запятую. Тип указывается после двоеточия. В стандарте языка Паскаль существуют два числовых типа величин: вещественный и целый. Слово integer обозначает целый тип (является идентификатором целого типа). Вещественный тип обозначается словом геаl. Например, раздел описания переменных может быть таким:
var а, b : integer; с, d : real;
Идентификаторы переменных составляются из латинских букв и цифр; первым символом обязательно должна быть буква.
Раздел операторов — основная часть программы. Начало и конец раздела операторов программы отмечаются служебными словами begin (начало) и end (конец). В самом конце программы ставится точка:
begin < операторы > end.
Операторы ввода, вывода, присваивания
Ввод исходных данных с клавиатуры происходит по оператору геаd (гead — читать) или геаdln (геad line — читать строку):
геаd (<список переменных>); или геаdln (<список переменных>];
При выполнении команды ввода компьютер ожидает действий пользователя. Пользователь набирает на клавиатуре значения переменных в том порядке, в каком они указаны в списке, отделяя их друг от друга пробелами. Одновременно с набором данных на клавиатуре они появляются на экране. В конце нажимается клавиша <ВВОД> (<Еntег>). Разница в выполнении операторов геаdln и геаd состоит в том, что после выполнения ввода по оператору геаdln экранный курсор перемещается в начало новой строки, а по оператору геаd этого не происходит.
Вывод результатов происходит по оператору write (write — писать) или writeln (write line — писать в строку):
write (<список вывода>); или writeln (<список вывода>);
Результаты выводятся на экран компьютера в порядке их перечисления в списке. Элементами списка вывода могут быть константы, переменные, выражения.
Разница в выполнении операторов writeln и write состоит в том, что после выполнения вывода по оператору writeln экранный курсор перемещается в начало новой строки, а по оператору write этого не происходит.
Арифметический оператор присваивания на Паскале имеет следующий формат:
<числовая переменная> := <арифметическое выражение>
Арифметическое выражение может содержать числовые константы и переменные, знаки арифметических операций, круглые скобки. Кроме того, в арифметических выражениях могут присутствовать функции.
Знаки основных арифметических операций записываются так:
+ сложение, - вычитание, * умножение, / деление.
Правила записи арифметических выражений
Запись арифметических выражений на Паскале похожа на обычную математическую запись. В отличие от математики, где часто пропускается знак умножения (например, пишут 2А), в Паскале этот знак пишется обязательно: 2*А. Например, математическое выражение
А2 + В2 - 12С
на Паскале записывается так:
А*А + В*В - 12*С
Это же выражение можно записать иначе:
SQR (А) + SQR (В) - 12* С
Здесь использована функция возведения в квадрат — Аргументы функций всегда пишутся в круглых скобках.
Последовательность выполнения операций определяется по их приоритетам (старшинству). К старшим операциям относятся умножение (*) и деление (/). Операции сложения и вычитания — младшие. В первую очередь выполняются старшие операции. Несколько операций одинакового старшинства, записанные подряд, выполняются в порядке их записи слева направо. Приведенное выше арифметическое выражение будет вычисляться в следующем порядке (порядок вычислений указан цифрами сверху):
1 4 2 5 3 А * А + В * В - 12 * С
Круглые скобки в арифметических выражениях влияют на порядок выполнения операций. Как и в математике, в первую очередь выполняются операции в скобках. Если имеются несколько пар вложенных скобок, то сначала выполняются операции в самых внутренних скобках. Например:
6 1 3 2 4 5 А + ( (С - D) / (2 + К) - 1) *B
Пунктуация Паскаля
Необходимо строгое соблюдение правописания (синтаксиса) программы. В частности, в Паскале однозначно определено назначение знаков пунктуации.
Точка с запятой (;) ставится в конце заголовка программы, в конце раздела описания переменных, является разделителем операторов. Перед словом end точку с запятой можно не ставить.
Запятая (,) является разделителем элементов во всевозможных списках: списке переменных в разделе описания, списке вводимых и выводимых величин.
Строгий синтаксис в языке программирования необходим потому, что компьютер является формальным исполнителем программы. Если, допустим, разделителем в списке переменных должна быть запятая, то любой другой знак будет восприниматься как ошибка. Если точка с запятой является разделителем операторов, то в качестве оператора компьютер воспринимает всю часть текста программы от одной точки с запятой до другой. Если программист забыл поставить «;» между какими-то двумя операторами, то компьютер будет принимать их за один с неизбежной ошибкой.
В программу на Паскале можно вставлять комментарии. Комментарий — это пояснение к программе, которое записывается в фигурных скобках. В комментариях можно использовать русские буквы. На исполнение программы комментарий никак не влияет.
Заметим, что в Паскале нет различия между строчными и прописными буквами. Например, для Паскаля тождественны следующие варианты записи: begin, Веgin, ВЕGIN, ВеGIN. Использование строчных или прописных букв — дело вкуса программиста.
Коротко о главном
Паскаль — универсальный язык программирования.
Программа на Паскале состоит из заголовка, описаний и операторов.
Формат заголовка программы: Рrogram <имя программы>; Формат описания переменных: var <список однотипных переменных> : <тип>; … Раздел операторов: begin <операторы> end.
Операторы ввода данных с клавиатуры: read (<список ввода>) , геаdln (<список ввода>). Операторы вывода на экран: write (<список вывода>, writeln (<список вывода>).
Арифметический оператор присваивания: <переменная>: = <арифметическое выражение> Арифметическое выражение может содержать любое количество арифметических операций и функций. Последовательность выполнения операций определяется расстановкой скобок и старшинством операций (приоритетами). Старшие операции: *, /; младшие операции: +, - . Точка с запятой ставится в конце заголовка программы, в конце описаний, а также является разделителем операторов. Текст всей программы заканчивается точкой. Вопросы и задания 1. Когда появился язык Паскаль и кто его автор? 2. Как записывается заголовок программы на Паскале? 3. Как записывается раздел описания переменных? 4. С какими типами числовых величин работает Паскаль? 5. Как записываются операторы ввода и вывода в Паскале? 6. Что такое оператор присваивания? 7. Как записываются арифметические выражения? 8. По каким правилам определяется порядок выполнения операций в арифметическом выражении? 9. Какая задача решается по следующей программе?
Какой результат будет получен, если в качестве исходных значений А и В ввести соответственно 7 и 8? 10. Составьте программы на Паскале для решения задач № 6-9 из заданий к § 34. При этом отмените ограничения на количество операций в арифметическом выражении, сформулированные в условиях задач.
И. Семакин, Л. Залогова, С. Русаков, Л. Шестакова, Информатика, 9 класс Отослано читателями из интернет-сайтов
Планы уроков информатики, скачать тесты бесплатно, всё для учителя и школьника в подготовке к уроку по информатике 9 класс, домашние задания, вопросы и ответы
Содержание урока
конспект урока
опорный каркас
презентация урока
акселеративные методы
интерактивные технологии
Практика
задачи и упражнения
самопроверка
практикумы, тренинги, кейсы, квесты
домашние задания
дискуссионные вопросы
риторические вопросы от учеников
Иллюстрации
аудио-, видеоклипы и мультимедиа
фотографии, картинки
графики, таблицы, схемы
юмор, анекдоты, приколы, комиксы
притчи, поговорки, кроссворды, цитаты
Дополнения
рефераты
статьи
фишки для любознательных
шпаргалки
учебники основные и дополнительные
словарь терминов
прочие
Совершенствование учебников и уроков
исправление ошибок в учебнике
обновление фрагмента в учебнике
элементы новаторства на уроке
замена устаревших знаний новыми
Только для учителей
идеальные уроки
календарный план на год
методические рекомендации
программы
обсуждения
Интегрированные уроки
Если у вас есть исправления или предложения к данному уроку, напишите нам.
Если вы хотите увидеть другие корректировки и пожелания к урокам, смотрите здесь - Образовательный форум.
|